View previous topic :: View next topic |
Author |
Message |
Скай
![](../images/avatars/137277766057b1e63d6f1e1.jpg)
Joined: 06 Aug 2011 Posts: 12770 Location: Челябинск
|
Posted: Sun May 03, 2015 1:21 pm Post subject: |
|
|
Хикки wrote: |
idiot wrote: |
Очень спокойный формат, т.к. нет никаких троек. |
Угу. Я помню, как вы спокойно со Скай в обсуждалке ругались после последней )) И в игре довели до белого каления меня )) |
. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Бонимир
![](../images/avatars/297241756640da596e54de.jpg)
Joined: 02 Jan 2015 Posts: 2397
|
Posted: Sun May 03, 2015 1:43 pm Post subject: |
|
|
Хикки wrote: |
Бонимир wrote: |
Хикки wrote: |
А так-то ничего делать не надо на первый раз. Стандартную 10-ку запускаете. Ком не проверяет, мафия не убивает. Мафами будут три мафа и ком. Мафы только не на стене, а в скайпе договариваются, т. к. их четыре, на стене не поместятся. |
Кто был хоть раз ведущим, прикиньте, всё получится? Нет ли каких-либо подводных камней тут? |
Все получится. Только с игроками через скайп связываться придется. Но это в любом случае и с любым регламентом так. Там оч. много общения ведущего с игроками. Формат не оч. удобный именно для мафорумки, имхо. |
Ну погнали тогда в стандартный набор, что тут на форуме сидеть. Как дети. ![Very Happy](images/smiles/icon_biggrin.gif) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Изнанка
![](../images/avatars/594904642582406a2013a6.jpg)
Joined: 09 Oct 2013 Posts: 1660
|
Posted: Sun May 03, 2015 6:23 pm Post subject: |
|
|
Спокойный формат,ага)) я на всю жизнь запомнила своего говоруна-идиота и Зеленого) и Скай...)))) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Скай
![](../images/avatars/137277766057b1e63d6f1e1.jpg)
Joined: 06 Aug 2011 Posts: 12770 Location: Челябинск
|
Posted: Sun May 03, 2015 6:34 pm Post subject: |
|
|
Изнанка wrote: |
Спокойный формат,ага)) я на всю жизнь запомнила своего говоруна-идиота и Зеленого) и Скай...)))) |
он зубодробительный) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Изнанка
![](../images/avatars/594904642582406a2013a6.jpg)
Joined: 09 Oct 2013 Posts: 1660
|
Posted: Sun May 03, 2015 6:35 pm Post subject: |
|
|
Вообще все,что связано с бонусами, абилками и математикой - мимо меня =) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Скай
![](../images/avatars/137277766057b1e63d6f1e1.jpg)
Joined: 06 Aug 2011 Posts: 12770 Location: Челябинск
|
Posted: Sun May 03, 2015 6:39 pm Post subject: |
|
|
Изнанка wrote: |
Вообще все,что связано с бонусами, абилками и математикой - мимо меня =) |
Так здесь же нет математики. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Бонимир
![](../images/avatars/297241756640da596e54de.jpg)
Joined: 02 Jan 2015 Posts: 2397
|
Posted: Sun May 03, 2015 7:27 pm Post subject: |
|
|
Скай wrote: |
Изнанка wrote: |
Вообще все,что связано с бонусами, абилками и математикой - мимо меня =) |
Так здесь же нет математики. |
Сплошная химия? |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Изнанка
![](../images/avatars/594904642582406a2013a6.jpg)
Joined: 09 Oct 2013 Posts: 1660
|
Posted: Sun May 03, 2015 7:33 pm Post subject: |
|
|
Физика и психология) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Скай
![](../images/avatars/137277766057b1e63d6f1e1.jpg)
Joined: 06 Aug 2011 Posts: 12770 Location: Челябинск
|
Posted: Sun May 03, 2015 7:38 pm Post subject: |
|
|
Бонимир wrote: |
Скай wrote: |
Изнанка wrote: |
Вообще все,что связано с бонусами, абилками и математикой - мимо меня =) |
Так здесь же нет математики. |
Сплошная химия? |
Арифметика. Второй класс) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Lola_Lou
![](../images/avatars/3233522035bf687f9e8ca6.jpg)
Joined: 16 Apr 2011 Posts: 3343
|
Posted: Fri Feb 05, 2021 11:19 pm Post subject: |
|
|
можно восстановить... хорошая игрушка же
все предметы у меня есть, тк я сама их и делала для первой игры в форумном формате кот. принесла годива |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Lola_Lou
![](../images/avatars/3233522035bf687f9e8ca6.jpg)
Joined: 16 Apr 2011 Posts: 3343
|
Posted: Sat Feb 06, 2021 12:56 pm Post subject: |
|
|
Правила данной партии укладываются в правила игры Мафия ресурса и Кодекс Игрока.
Ниже будут представлены отличия от упомянутых правил
Партия будет проходить по правилам карточной игры [url="https://desktopgames.com.ua/games/642/resistance_rules_rus.pdf"]Сопротивление[/url].
Общее
Игра по правилам Resistance (Сопротивление)
[spoiler]Сопротивление – дедуктивная психологическая игра по определенным правилам, где все игроки играют до конца игры.
Данная игра будет проведена в антураже по мотивам произведений Носова "Незнайка и его друзья"
Игроки либо принадлежат к коротышкам, целью которого является нахождение лунита, либо становятся лунатиками, стремящимися расстроить планы коротышек.
Коротышки побеждает в случае успеха 3 миссий. Победа достается лунатикам, если 3 миссии были провалены. Лунатики так же могут победить на любом этапе игры, если коротышкам не удается организовать команду по выполнению миссии (5 срывов голосования за выполнение миссии).
Расклад на 10 игроков - 6 мирных коротышек, 4 мафии лунатиков.[/spoiler]
2. Ход игры
[spoiler]Игра состоит из нескольких раундов. Каждый раунд, в свою очередь, состоит из этапа формирования команды для выполнения миссии и этапа выполнения миссии.[/spoiler]
2 а. Течение игры
[spoiler]В начале игры ГМ открывает тему регистрации и тех тему.
В теме регистрации формируется список персонажей по порядку регистрации игроков в теме.
Посредством жеребьевки ГМ определяет 6 коротышек и 4 лунатиков и рассылает статусы игрокам в лс на игровые клоны.
Все игроки в регистрации указывают число и дату своего вымышленного день рождения напр 18 апреля это нужно для жеребьевки
Игра начинается с ночи, все игроки знакомятся друг с другом в общей теме ночи, а мафия в своей конференции знакомится и договаривается о условных знаках и прочих тайных намеках.
После такой ночи знакомства общение мафов между собой запрещено.
ГМ открывает также тему "Голосования и технические действия"[/spoiler]
3. Этап формирования команды
[spoiler]Жеребьевкой определяется лидер первой миссии
Затем лидер выбирает игроков, которым предстоит принять участие в миссии, и проводит голосование, в результате которого определяет, состоится ли данная миссия.
Лидером является поочередности каждый игрок.
3.1. Набор игроков для выполнения миссии.
После проведения соответствующего обсуждения лидер выбирает необходимое количество игроков и утверждает ее в соответствующей теме. Например: на задание отправляются Вася, Петя и Марина.
Команда для 1-й миссии - 3 игрока
Команда для 2-й миссии - 4 игрока
Команда для 3-й миссии - 4 игрока
Команда для 4-й миссии - 5 игроков
Команда для 5-й миссии - 5 игроков
3.2. Голосование за команду, выбранную для выполнения миссии.
После соответствующего обсуждения, лидер призывает игроков проголосовать за команду, выбранную для выполнения миссии. Каждый игрок, включая лидера, голосует в соответствующей теме – За или Против. Команда для выполнения миссии считается одобренной, если большая часть игроков проголосовала “За”. Если же большинство проголосовало “Против”, то команда не допускается к выполнению миссии. Если состав команды для выполнения миссии был одобрен, то начинается следующий этап игры – голосование за миссию. В случае если большинство игроков проголосовало “Против” предложенного состав команды, то лидер сменяется, и процедура голосования повторяется.
Победа достается шпионам, если предложенный состав команды был отвергнут 5 раз в течение одного раунда.
[/spoiler]
4. Этап выполнения миссии
[spoiler]Агенты, выполняющие миссии, голосуют в закрытую за “Успех” или “Провал” миссии. Если хоть один агент, проголосовал за “Провал” миссии, то миссия срывается.
4.1. Голосование за миссию.
Каждый игрок, голосующий за миссию, определяет для себя, будет ли он поддерживать данную миссию, при этом он не сообщает остальным о своем решении. Миссия считается выполненной, если все члены команды проголосовали за “успех”. Миссия считается неудачной, если хоть один агент, проголосовал за “Провал” миссии. Члены сопротивления должны всегда выбирать карту успеха, шпионы могут выбрать любую, в том числе и поддержать миссию, если имеется соответствующая стратегия.
[/spoiler]
5. Окончание игры
[spoiler]
Игра считается завершенной после 3 успешных (победа сопротивления) или 3 проваленных (победа шпионов) миссий.[/spoiler]
6. Бонусы
[spoiler]Бонусы дают дополнительные возможности для идентификации шпионов и саботажа движения сопротивления.
6.1. Ведущий перед игрой выбирает бонусы, которые будут использоваться в игре. Для 10 игроков, перед каждым раундом (начиная со второго), лидеру выдается 3 бонуса. Далее лидер раздает полученные бонусы любым игрокам (себе оставлять нельзя).
6.2. Использование бонусов.
Все бонусы делятся на 3 вида.
1) Те, которые используются моментально после ввода в игру.
2) Те, которые приберегаются на удобный случай.
3) Те, которые остаются до окончания игры.
В случае, если ситуация позволяет использование сразу нескольких бонусов, приоритет и очередность их использования определяется расположением относительно лидера (сначала участвует в игре бонус, сидящего рядом с лидером, затем остальные – по часовой стрелке).
Каждый игрок имеет право разыграть бонус только 1 раз. Игроки не могут пропускать ходы и разыгрывать свои бонусы в следующем круге.
[/spoiler]
6.3. Описание бонусов.
[spoiler]
1) Подслушанный разговор – этот бонус должен использоваться немедленно. Получивший этот бонус от лидера, игрок, должен узнать статус игрока сверху или снизу по списку.
2) Зелье прозрачности – бонус имеет постоянную силу. Обладатель данного бонуса должен голосовать открыто и вслух сообщать о своем выборе раньше, чем проголосуют другие игроки. Это обязательство закрепляется за игроком, получившим данный бонус, до конца игры. Если этот бонус имеется у 2-х игроков, они должны голосовать и сообщать о своем выборе одновременно.
3) Проверяока благонадежности – бонус разыгрывается немедленно. Лидер должен раскрыть свой статус любому из игроков. (В закрытую)
4) Колпак Разоблачение – бонус разыгрывается немедленно. Получивший от лидера этот бонус, должен раскрыть свой статус любому из игроков. (В закрытую)
5) Вспышка недоверия – данный бонус можно использовать лишь один раз. Получивший этот бонус может использовать ее, чтобы отвергнуть команду, выбранную для выполнения миссии. Использование данного бонуса аннулирует успешные результаты голосования, предложенный состав команды для выполнения миссии считается отвергнутым.
6) Подглядывание – данный бонус разыгрывается один раз. Игрок, которому достался данный бонус, может использовать его, чтобы узнать решение агента, идущего на миссию (Успех/Провал). Обладателю бонуса необязательно использовать ее до начала голосования. Использование этого бонуса никак не влияет на итог выполняемой миссии.
7) Перехват броздов Сильный лидер – данный бонус разыгрывается один раз. Обладатель данного бонуса может использовать ее, чтобы стать лидером. Заявить свое право на лидерство следует прежде, чем действующий лидер предпримет какие-либо действия (выберет и раздаст бонусы например).
После розыгрыша бонуса другая подобная карта может принять участие в игре только после проведения очередного голосования.
Сыворотка правды – данный бонус разыгрывается один раз. Обладатель этого бонуса может использовать ее, чтобы принудить одного из игроков разыграть решение о Успехе/Провале миссии в открытую. Обладателю бонуса следует заявить о своих намерениях и выбрать игрока, которому предстоит показать свое решение до того, как члены команды, избранной для выполнения миссии, сделают свой выбор.
9) Большой магнит – бонус разыгрывается один раз. Обладатель данного бонуса должен взять у любого игрока один бонус.[/spoiler] |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|