View previous topic :: View next topic |
Author |
Message |
Сан Саныч
![](../images/avatars/17372140036023c1aa21cbe.jpg)
Joined: 03 Sep 2008 Posts: 9152 Location: Мытищи
|
Posted: Thu Jun 09, 2022 8:49 pm Post subject: |
|
|
Mia_Alisa wrote: |
Сан Саныч wrote: |
Mia_Alisa wrote: |
Я вот сейчас реально не поняла, шутка это или нет))) |
Ну голосование ещё идёт ) а там, как Дюшик подведёт его итоги. Может через неделю, может через месяц, обещаю его толкать ))) |
Так там и по двум предыдущим ещё итогов нет...
Ну ладно, поняла) |
Вроде есть ))) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Mia_Alisa
![](../images/avatars/1035311681616c1d6ca388a.jpg)
Joined: 07 Oct 2021 Posts: 363
|
Posted: Thu Jun 09, 2022 9:05 pm Post subject: |
|
|
Сан Саныч wrote: |
Mia_Alisa wrote: |
Сан Саныч wrote: |
Mia_Alisa wrote: |
Я вот сейчас реально не поняла, шутка это или нет))) |
Ну голосование ещё идёт ) а там, как Дюшик подведёт его итоги. Может через неделю, может через месяц, обещаю его толкать ))) |
Так там и по двум предыдущим ещё итогов нет...
Ну ладно, поняла) |
Вроде есть ))) |
Королевство кривых зеркал
И Звездоматерная
Я не увидела по ним итогов |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Esik
![](../images/avatars/108154c911d02b82c5.jpg)
Joined: 08 Sep 2010 Posts: 2326 Location: Дзержинск
|
Posted: Wed Jun 15, 2022 8:22 am Post subject: |
|
|
Mia_Alisa wrote: |
Честно говоря, до сих пор не уверена, правильные ли проверки я выбрала и правильно ли вела себя после ночи)
Кто-нибудь опытный, подскажите, как правильно надо было? |
Лично моё мнение - комство - это искусство. Поэтому какие либо шаблоны или нормы линии проверок и поведений туте приемлемы. В противном случае это превращает игру из тёмной в игру с открытыми картами.
А оно - надо?
Если у комов была бы система - по её наличию его легко было бы вычислить.
Игру не читал, но судя по фразам, Алёнушка у города вышла в сухом остатке.
Это - вполне рабочая тактика, не раз убедительно приводившая к победе города, если нет упоротых друг в друга чижовых противостояний. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Esik
![](../images/avatars/108154c911d02b82c5.jpg)
Joined: 08 Sep 2010 Posts: 2326 Location: Дзержинск
|
Posted: Wed Jun 15, 2022 8:34 am Post subject: |
|
|
Карусель wrote: |
Вобще то у меня был опыт трехголовой игры - я как то Трех поросят брала.
И по этому поводу тоже было недовольство некоторых городских)
Но опыт интересный был , есть где развернуться в антураже) |
Так-то это довольно сильное усложнение. В первую очередь для себя.
Во вторую - для городских.
Я читал лишь отдельные фрагменты. Задумка была видна, но дыло очевидно, что Змею чертовски сложно выражать игровые моменты с той степенью юмора. на которую персонаж рассчитывал при его создании.
В результате получалась достаточно размытая вода.Которую сложно воспринимать.
А недовольство - оно всегда бывает.
Вон, Лимону в своё время первых его появлений пеняли за то, что он взял американского персонажа и строчи чисто английским текстом.
Мне тоже пеняли за Святогора, который по задумке должен был изъясняться былинным штилем ... но не зашло.
Пушкалеса просили прекратить писать стишки и наконец-то изъясняться нормально.
И только один(!!!) раз персонаж зашёл окружающим в виде Математиков-программисток ВЦ.
Так что если вы боитесь недовольства города или у вас недостаточно времени на шлифовку и выверку фраз - лучше не берите подобных персов. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Esik
![](../images/avatars/108154c911d02b82c5.jpg)
Joined: 08 Sep 2010 Posts: 2326 Location: Дзержинск
|
Posted: Wed Jun 15, 2022 8:44 am Post subject: |
|
|
Mia_Alisa wrote: |
Тратата wrote: |
Миа, спокойно) По уровню позанудничать ты всё равно не топ-1, мы все умеем.
В конце концов моё внезапное желание высказывать, что я думаю о позиционной игре внутри игры ничуть не менее занудно по сути) |
Да не, я правда занудная)
Надо что-то с этим делать) |
Одно время было предложение решить подобную проблему сбором игры с заранее оговоренным антуражем персонажей - нудистов.
В смысле - зануд. |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
MrStryde
![](../images/avatars/119611523063c6526c34d51.jpg)
Joined: 03 Oct 2006 Posts: 7577
|
Posted: Sun Jun 19, 2022 6:32 am Post subject: |
|
|
1. Вначале требуется произвести замер по нудометру.
2. Далее берётся список желающих играть и личный коэффициент нудности каждого.
3. Находим М = медиану (не путать со средним арифметическим) - значение нудности у среднего игрока в списке.
4. От медианы берём максимально допустимую дисперсию, которую предлагаю взять не более 10% - при большем расхождении игрокам уже будет некомфортно.
5. Всех, кто выпадает за пределы +-10% от медианы, выкидывать из набора - с ними остальные общий язык не найдут. При более высоком значении игрок всех перенудит. При более низком окажется трэшером с несерьёзным отношением к игре.
6. Недостающее количество дополнить произвольными игроками, чей коэффициент укладывается в диапазон [М-10%..М+10%].
-----------------------------------
ПРИМЕР.
Допустим, в игру записались игроки с коэффициентами нудности Игрок_A = 56, Игрок_B = 34, Игрок_C = 39, Игрок_D = 37, Игрок_Ё = -12, Игрок_МрСтр = 1008.001, Игрок_ω = 51 и Игрок_зю = 49.324.
Располагаем по порядку:
-12, 34, 37, 39, 49.324, 51, 56, 1008.001.
Средних тут два. Но нас это не должно смущать. Берём среднее от этих двух средних!
M = (39 + 49.324)/2 = 44.162
10% от M = 4.4162
Нижний порог входа = M-10% = 39.7438
Верхний порог входа = M+10% = 48.5782
Игроки Игрок_Ё, Игрок_B, Игрок_C, Игрок_D (со значениями недостаточной нудности -12, 34, 37) и игроки Игрок_зю, Игрок_ω, Игрок_А, Игрок_МрСтр (со значениями избыточной нудности 49.324, 51, 56 и 1008.001) - досвидос.
Среди игроков, которым комфортно по уровню нудности друг с другом, остаётся:
(пустое множество)
Дополняем это пустое множество недостающими для кворума 10 игроками.
Коэффициент нудности у замен должен укладываться в комфортный для среднего игрока из исходного набора желающих [39.7438 ... 48.5782] - и вуаля! _________________ Что за конфеты вы жуёте в этом вашем Союзмультфильме |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Тратата
![](../images/avatars/18944047085e38118857c18.png)
Joined: 14 Jun 2008 Posts: 5971
|
Posted: Mon Jun 20, 2022 12:20 am Post subject: |
|
|
Ну вы поняли, в этой игре Страйда не победить) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Сан Саныч
![](../images/avatars/17372140036023c1aa21cbe.jpg)
Joined: 03 Sep 2008 Posts: 9152 Location: Мытищи
|
Posted: Mon Jun 20, 2022 9:16 am Post subject: |
|
|
Тратата wrote: |
Ну вы поняли, в этой игре Страйда не победить) |
Побеждали разок ))) Но для этого нужен игрок, который выбрал своим ником первые пять букв на латинской клавиатуре и ещё кто-то непредсказуемый.
Импровизация бьёт нудятину ))) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
MrStryde
![](../images/avatars/119611523063c6526c34d51.jpg)
Joined: 03 Oct 2006 Posts: 7577
|
Posted: Fri Jun 24, 2022 6:09 pm Post subject: |
|
|
Сан Саныч wrote: |
Тратата wrote: |
Ну вы поняли, в этой игре Страйда не победить) |
Побеждали разок ))) Но для этого нужен игрок, который выбрал своим ником первые пять букв на латинской клавиатуре |
Шесть же.
Quote: |
и ещё кто-то непредсказуемый. |
Лимон, кто ж ещё. _________________ Что за конфеты вы жуёте в этом вашем Союзмультфильме |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Сан Саныч
![](../images/avatars/17372140036023c1aa21cbe.jpg)
Joined: 03 Sep 2008 Posts: 9152 Location: Мытищи
|
Posted: Mon Jun 27, 2022 4:56 pm Post subject: |
|
|
MrStryde wrote: |
Сан Саныч wrote: |
Тратата wrote: |
Ну вы поняли, в этой игре Страйда не победить) |
Побеждали разок ))) Но для этого нужен игрок, который выбрал своим ником первые пять букв на латинской клавиатуре |
Шесть же.
Quote: |
и ещё кто-то непредсказуемый. |
Лимон, кто ж ещё. |
Всё сошлось ))) |
|
Back to top |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|