| View previous topic :: View next topic |
| Author |
Message |
Pol Dure

Joined: 28 Sep 2005 Posts: 524
|
Posted: Thu Feb 02, 2006 11:02 am Post subject: Правила форумной партии |
|
|
Все изменения и уточнения правил оформляются апдейтами с соответствующей отметкой и подчеркнутым текстом.)
Чтобы не потерялись.
Обсуждение правил- тоже плиз в эту тему)
История документа:
исходный текст.
UPD 1
UPD 2
UPD 3
UPD 4
UPD 5
ПРАВИЛА
1. После набора достаточного количества игроков настанет день 0.
В этот день ведущим (мной то есть )))) будет выложено описание места действия.
2. Ведущий, воспользовавшись генератором случайных чисел ))))), раздаст роли. Количество - в зависимости от числа желающих поиграть.
На первую партию роли стандартные - шериф (-ы) и бандиты. Если понравится - посмотрим и на другие варианты игры)
3. В день 0 никто не голосует. Ведущий личными сообщениями на форуме сообщает роли. (UPD1) и напарников.
Все игроки пишут чего-нить вступительное.. как попал в город или где живет в нем, кто такой и т.п. - в форме кусочка рассказа ). (UPD4 by shadow) и свою роль (имя персонажа), которого будет отыгрывать в партии - выделив ее синим цветом.
Почтовый дилижанс со ржавым гремящим ведром, привязанным к задней оси, показался на окраине города. Раз в месяц он приезжал в этот забытый Богом уголок - и был единственной связью с окружающим миром. Не считая изредка появлявшихся путешественников, но те надолго не задерживались.
На сей раз дилижанс привез в город человека. Черная сутана и белый воротничок не оставляли места сомнениям - в городе впервые появился священник.
Писать и в этот, и в другие дни, можно не один раз, а сколько угодно. Задевать своими рассказами других игроков, чтобы они вынуждены были написать что-нить и про вас в своем тексте - строго приветствуется.
Все NPC (жители города, появившиеся в воображении и в рассказах игроков) - отыгрываются ведущим. Т.е. ведущий имеет право ввернуть что-нить от лица свежепридуманного им или игроками персонажа )
Хотя игроки могут писать и целые диалоги с воображаемыми персонажами. И с другими участниками партии - удобные для себя ответы на свои вопросы, например, - на что хватит наглости ))
4. Один игровой день длится 2 реальных дня. Начало дня - с 10 утра по Москве.
Если игровой день выпадает на выходные - он длится 3 дня.
5. Голосование осуществляется так.
Игрок может писать что угодно в своем тексте ) - но если он голосует против кого-то - выделяет его ник жирным шрифтом:
...я задумчиво посмотрел на Pol Dure... и продолжил есть свой бифштекс )))
Если проголосолавал - дальше можно писать что угодно) но не голосовать второй раз за игровой день.
(UPD 3 by Эрик) Если голоса распределяются по ровну, производится повторное голосование, среди набравших одинаковое кол-во голосов. Если опять по-ровну. То ведущий задает последний вопрос, обоих в тюрягу? если большинство за, то оба идут в тюрягу, если нет, то оба остаются
если никто не голосует, то никого днем не сажают
Бандиты сообщают свои ночные действия ведущему личным сообщением. Я уж надеюсь, все здесь способны договориться )))) - так что принимается одно сообщение от мафии. Кто первым написал, того и тапки.
Шериф тоже личным сообщением доводит ведущему, кого собирается проверить.
Эти сообщения ведущему должны быть направлены в любое время до конца игрововго дня.
6. В 10 часов по Москве ведущий выкладывает описание произошедшего в городе.
Сообщает личным сообщением шерифу результат проверки.
И оценивает игроков ) Раздает плюсики за отыгрыш - критерий "понравился - не понравился" текст, написанный игроком в течение игрового дня.
Главный боооольшой плюс, ессно, выдается победившей команде.
7. Игрок, не отписавший ничего в течение двух игровых дней, "вылетает по таймауту".
8. Ну и основной фан от такой игры - в отыгрыше роли ) Ганфайтер, охотник, индеец, ковбой.... Театр, а игроки - актеры. В таком вот ключе )
Конечный результат - расказ - продукт коллективного творчества - может получиться очень интересным. А может и вообще не получиться )
(UPD 2 by Эрик)
9. Убитый (посаженный) игрок имеет право на последнее слово (сообщение) но его роль не оглашается ведущим
Последнее слово оформляется игроком в виде Завещания (ну или чего-то подобного - воля воображению. только напрямую с того света не говорите, плиз))), которое убитый (посаженный) размещает в теме, в которой будет идти партия, в игровой день, последующий после его выхода из игры.
Оставшиеся в живых игроки имеют право продолжать партию и до того, как такие завещания появятся.
10. Если кол-во мафов и чижей сравнивается, то автоматом засчитывается победа мафам. Омон отменяется!
(UPD 5)
11. Все посты должны иметь заголовок с указанием места и времени действия.
Если мест и времен действия несколько (хотя лучше использовать их поменьше в одном сообщении - во избежание путаницы) - там должно быть их перечисление )
Крайне не рекомендуется описывать долго продолжающиеся события .
И если человек пишет, что он с такого-то по такое-то время находится там-то - принимаем на веру.
Максимум, допускаются неясные подозрения, что он всех обманывает ).
Если хотите ввести его в свое действие - отправляйтесь за ним )
Last edited by Pol Dure on Wed Feb 08, 2006 3:38 pm; edited 9 times in total |
|
| Back to top |
|
 |
AgaTa

Joined: 14 Nov 2005 Posts: 601
|
Posted: Thu Feb 02, 2006 3:50 pm Post subject: |
|
|
|
Вопрос: а не понесем ли мы большие потери в игроках при равном счете, предположим, два дня подрят? Двое в один день, один ночью(при живом мафе) и двое во второй день - итого 5. Может всетаки рассмотреть возможность омона? |
|
| Back to top |
|
 |
Pol Dure

Joined: 28 Sep 2005 Posts: 524
|
Posted: Thu Feb 02, 2006 3:52 pm Post subject: |
|
|
....я вот о чем думаю....
В подыгрыше не обвините меня? )))) когда решение кому в тюрьму принимать буду ))))
про двое в один день - да. В стадии раздумий ) Можно и по правилам онлайновой мафии сделать... с переголосованиями.. с бесконечными переголосованиями...
или по варианту Эрика.
| Quote: |
Если голоса распределяются по ровну, производится повторное голосование, среди набравших одинаковое кол-во голосов. Если опять по-ровну. То ведущий задает последний вопрос, обоих в тюрягу? если большинство за, то оба идут в тюрягу, если нет, то оба остаются
если никто не голосует, то никого днем не сажают
|
итак, варианты. Что делать если днем равное количество голосов за разных игроков:
- правила мафии онлайн
- правила, для простоты назовем так, Эрика,
- убираем всех, против кого одинаковое количество голосов
- ведущий, руководствуясь неясными никому мотивами и пролетарским чутьем))) убирает одного из тех, против кого голосовали.
Такие вот четыре варианта... Какой луТший...
Мож кто еще предложит? ))
Last edited by Pol Dure on Thu Feb 02, 2006 4:10 pm; edited 4 times in total |
|
| Back to top |
|
 |
AgaTa

Joined: 14 Nov 2005 Posts: 601
|
Posted: Thu Feb 02, 2006 4:07 pm Post subject: |
|
|
Как можно? ))) Ты же по теории случайных чисел будешь нас тусовать)) А если уж ведущему не доверяешь, то какой смысл тогда играть? ) Мы тебе верим!
Вариант Эрика не плохой, только что даст вопрос ведущего? Что нам, как голосовавшим, нужно отвечать? Что-то подобное повторному голосованию, только в более короткий срок? |
|
| Back to top |
|
 |
Anise
Joined: 23 Sep 2005 Posts: 216
|
Posted: Fri Feb 03, 2006 12:27 am Post subject: |
|
|
|
лап, мы верим в твою честность, кинь монетку) |
|
| Back to top |
|
 |
Dushik

Joined: 11 Oct 2005 Posts: 7051 Location: Мытищи
|
Posted: Fri Feb 03, 2006 12:44 am Post subject: |
|
|
мне вариант Эрика больше нравится - и никакого омона и можно обставить как какой-нить поединок голосование провести за 1 день |
|
| Back to top |
|
 |
shadow

Joined: 03 Feb 2006 Posts: 1253 Location: Киев
|
Posted: Fri Feb 03, 2006 11:59 am Post subject: |
|
|
вариант Эрика хорош простотой, играть же будем впервые ))
я за! |
|
| Back to top |
|
 |
Anise
Joined: 23 Sep 2005 Posts: 216
|
Posted: Sat Feb 04, 2006 5:13 pm Post subject: |
|
|
|
Предлагаю завершать ход тогда, когда чижи проголосуют, мафы выстрелят, комы проверят... чуть, но быстрее будет) |
|
| Back to top |
|
 |
|